2010/01/08 12:05:00

SIGGRAPH ASIA 2009 inパシフィコ横浜 「Autodesk Day」セミナー参加レポート③
第3部:FFXIIIリアルタイム カットシーン・ワークフロー~FFXIIIのカットシーンができるまで~

2010/01/08 12:01:00

SIGGRAPH ASIA 2009 inパシフィコ横浜 「Autodesk Day」セミナー参加レポート②
第2部:映画『よなよなペンギン』トーク〜誰も見たことのない、日本的なフルCGアニメーションを作る

2010/01/08 12:00:00

SIGGRAPH ASIA 2009 inパシフィコ横浜 「Autodesk Day」セミナー参加レポート①
日本での開催はSIGGRAPH史上初のSIGGRAPH ASIAに行ってきました!
2009/12/25 11:21:00
第11回 DigiCon6 Awards 授賞式レポート(記念パーティー)
2009/12/25 11:20:00
第11回 DigiCon6 Awards 授賞式レポート(リージョナルアワード)
2009/12/11 14:55:00
第11回 TBS DigiCon6 Awards 授賞式レポート(最優秀賞)

2010/01/15 15:20:00

Maya静止画チュートリアル Vol.06 1/3 テクスチャリング1
今回は、テクスチャリング① です。 マテリアルと質感設定について解説します。

2010/01/15 15:04:00

Maya静止画チュートリアル Vol.6 3/3 テクスチャリング1
続いて、テクスチャです。 これらのほとんどは、プロシージャテクスチャです。 つま...

2010/01/15 15:02:00

Maya静止画チュートリアル Vol.6 2/3 テクスチャリング1
では、マテリアルの割り当てが分かったところで、基本的なマテリアルアトリビュートに...
2009/12/24 12:04:00
Maya 静止画チュートリアル Vol.6「モデリング」4/4
2009/12/24 12:03:00
Maya 静止画チュートリアル Vol.06 「モデリング」3/4
2009/12/24 12:01:00
Maya 静止画チュートリアル Vol.06「モデリング」 2/4

2010/02/05 14:48:51

《#20》 3D変換(3)
今回は、3D空間内での移動しているように表現できる[3D変換]ツールを使って、3D効果を使ったアニメーションを作成します。

2010/01/22 15:41:54

《#19》 3D回転(2)
前回は、Flashの3D空間表現の機能をはじめて使いました。その際使用したのが3D回転ツールですが、このツールでできる回転方法には、さまざまなものがあります。

2010/01/08 14:55:22

《#18》 3D回転(1)
Flashでは、擬似的な立体感(3D空間)を表現することができます。 オブジェクトを奥行きのあるかたちに変更したり、奥行きを感じさせるアニメーションも作成することができます。
2009/12/25 13:00:20
《#17》 おさらい「シンボルとインスタンス」
2009/12/11 17:01:57
《#16》 前進するアニメーション
2009/11/27 11:23:11
《#15》 ドラッグで動かすムービー